Neuner

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Posts posted by Neuner


  1. Hey devs team,

    I'd like to suggest that every captain would only be able to participate in WoF for the fleet if he is in that fleet when the ranking is reset.

    Otherwise a captain is able to have five different fleets with four low level captain and one high-level captain all in top ten. Only playing that high one jumping hrough his fleets.

    It's just unfair and would not seem proper to me.

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  2. Hi devs team, hello mods, ahoi captains...

    since there are rewards for.fleetpoints in the ranking, there are several captains changing their fleet more than once a day with their main account to push the fleets of their secondaries or third nations captains. I'm really upset/annoyed and think it's unfair to "earn" twice the amount of reward that way. It's unfair that some players place their fleets this way in top ten she  others fight as well for the rewards...

    If you want to play more than  ten Wof a day, do so - but not with your main Account. Not if you have five captains available to do so.

    I'm tired of facing the same captains and high level ships in every second Woe with different enemy-fleets....

    ...and I will make a suggestion to stop this in another thread.

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  3. Dienstag, 28.11. 0615
    Der Tagesbefehl lautet mindestens fünf erfolgreiche Feindfahrten für die U-Flottille einzufahren.

    Die unerfahrene Crew der „NFKM Limbus" ist bereits mehrfach an diesem Unterfangen gescheitert. Man schickt halt keine blutigen Anfänger, um Heldenaufträge auszuführen…
    Die NFKM Wolfsrudel mit seiner Crew von Veteranen läuft aus, um den Auftrag zu übernehmen. Ein gemischter Verband aus neun Schiffen wird aufgestellt und läuft gen ost-nord-ost… Ist das ein gutes Zeichen? Heißt der Alte der Wolfsrudel doch Neuner… 
    Es ist noch finstere Nacht und die See ist unruhig, Heldenwetter, denkt der Alte… Zu Hause liegen sicher noch alle in den warmen Betten… zu Hause… …sicher…
    Da reißt der Ausguck den Alten aus seinen Gedanken: Feindkontakt!!! 
    Ein feindliches Schlachtschiff am Horizont im Nord-Osten– fette Beute! …leider ist der Mistkerl nicht alleine Unterwegs. Ein ganzer Konvoi aus zehn Kreuzern und Zerstörern begleitet ihn! Fluuuuuten….
    Auf Seerohrtiefe gehen und hoffen, dass wir zu ihm durchbrechen können. Drei Zerstörer gehen scheinbar auf Abfangkurs. Zufall oder wurden wir aufgeklärt? Sie sind beinahe in Sonarreichweite. „Johann, hol alles aus dem Diesel raus was geht. AK voraus!“ Die drei Zerstörer fahren ungeschickt und halten dicht beisammen auf uns zu, anstatt sich aufzuteilen. Alle Rohre sind feuerbereit und im Versuch durchzubrechen gehen direkt zwei der Zerstörer auf Tiefe und der dritte wird schwer beschädigt. Achtere Rohre sind klar, ein Aal zu Wasser und der Kerl ist erledigt! Aufatmen… Nun geht es auf Schleichfahrt an das Schlachtschiff im Osten, das weiter auf Südkurs ist. Scheinbar hat deren Ausguck geschlafen, denn keiner reagiert auf die sich nähernde Gefahr von unten... Wir laufen an und versenken das Kapitalschiff im ersten Anlauf! Mehr war nicht zu holen, den Rest schafft der Verband alleine…

    Auftauchen und Lage peilen. OpInfo meldet: Wir sind auf uns allein gestellt, unser gesamter Verband wurde versenkt. Was war da nur los gewesen? Feindlage: Noch sieben Schiffe. Waaaas? Bin ich denn nur mit Anfängern unterwegs!?!

    Nördlich sind einige Zerstörer auf Südwest Kurs auszumachen, der Rest der Flotte scheint verteilt. Wir machen uns auf Gegenkurs und füllen die Luftvorräte auf. Sieben gegen einen.. Wollt ihr ewig Leben? Alle zehn Rohre sind geladen, die Luft reicht für einen getauchten Anlauf. Von allen Seiten pingen die Sonare, Torpedos rauschen heran! „Johann, wir brauchen mehr Fahrt!“ Gekonnt steuert der Alte um die Torpedos herum und bringt selbst, wie im Rausch, einen Aal nach dem anderen ins Ziel. Die Luft ist fast verbraucht und nur noch zwei Feinde sind übrig.
    Eine Texas kommt mit hoher Fahrt und weit reichendem Sonar angestaffelt und wird von einem Zerstörer begleitet. Keine Chance so ein kleines Biest zu treffen, wenn der uns aufklärt… Die Luft geht aus, verdammte… „Wir haben unsere Haut teuer verkauft, Männer… Macht euren Frieden.“  Vier  Torpedos achteraus, auftauchen und mit hoher Fahrt im zick-zack versuchen zu Entkommen!
    Unglaublich! Die Texas sinkt! Der Zerstörer ist angeschlagen!! Schleife fahren und bringt es zu Ende!!!

     

    Es ist selten, dass ein Gefecht bereits gegen eine Überzahl beginnt. Wenn dann aus 9vs11 plötzlich 1vs7 wird, möchte man den Kopf schon beinahe in den Sand stecken. Doch einmal mehr bewahrheitet sich: 
    Viel Feind – viel Ehr‘!
    Hurra auf die tapferen Männer der NFKM Wolfsrudel, hurra auf die NF Kriegsmarine!
     

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  4. Ahoi.

    These past few days lots of new players joined the Navy Fields. And lots of time they asked how to join a fleet.

    It's not that hard to find out yourself and not that unnerving to explain. However, it could be easier:

     

    When you tap on a captains name in global, to watch his profile you can see his fleet as well. Why don't you install a "Join this Fleet" or "Apply" Button on that page?

     

    Find and join the right fleet would be much easier that way.

     

    Thank you.

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  5. 23 hours ago, Davmak said:

    The current reward system of HA is based on the strength of defenders’ ship and defensive building.

    [...] You will just then pay 1000 steel loot only and the attackers enjoy 0 captain exp.

    [...]Due to the waste of time (plus the waste of oil for a high level fleet), many attackers just give up one range point to bypass this player, hence an attack is peacefully resolved.

    [...]The game should change such reward mechanism like Increasing the loot to those zero defender, or the attacker can also get some captain xp if they choose to attack.

    1) I'd say reward is based on defending ships only. And not on any Harbour Defence Buildings.

    2) The Defender doesn't loose any steel or oil when he loses. it's played by the system.

    3&4) Agree, no one will attack, if there's nothing to gain. But hey; There are +10points mentioned for every victory. The problem is: There is no ranking for those. Once they'll implement HA Ranking with 14days reward system, captains will do more HA and set a Defence Line again, because it's +/-10 points for won or lost defences as well...

     

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  6. Hi devs team, hello mods, ahoi captains...

    Now and then there are Captains in the global chat or at sea, with Names or Symbols of Nazi characters. Or someone praising NS Regime in the chat room.  

    That's just offending to everyone who lost some beloved in WW2 or suffers to any other pain  related to that period of hate.

    Since the Rules aren't strictly against it, and mods need some rules of engagement to face those insulting/agressive/offending phrases, symbols and Names, I'd really love to see some rules announced.

     

    At the moment the Rules are more or less guidelines and say:

     

    "[...]

    4.) The devs recently just implemented a filter. Any person caught breaking the filter will be chat banned for 48 hours. No exceptions.

    5.) Any person with RED font is a moderator. Not a hacker. Please be respectful towards us and the community.

    6.) Please use appropriate captains names or ship names. Spam in either one will result in a report to the GM. 

    Please note that any updates, changes, or any other [...] "

     

    But there are rules to be found (marked in the quotations above) that any Nazi symbol, name or phrase would contravene, even if they were brought up against spam...

    So please block, ban, delete all accounts of captains unwilling to agree on these code of conduct.

     

    For the sake of NF, please stop those idiots....

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  7. well... I'm no IT-nerd, but than I fear you need another device, or:

    play your account on an emulator on PC. at least only to buy/build the Sub. Once built you might play it on your mobile device

    😉

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  8. 2 minutes ago, Davmak said:

    Oh thanks god that there are replies in this forum!

    ...there are always some who read and response...

     

    I have my Z121 just like baldrick: With HH for ASW and Maingun I for manual AAW... it's a superb support ship for BB line...

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  9. Ahoi,

    I like the second stage of HA. A and in the end, if you'll lose in second stage, you'll still have half the loot. 

    But for your Sub vs Sub in stage one: Its really annoying, happens every time.. well I use SS3, so it won't sink after one round of torps... manoeuvring should be a bit more randomly...

    About the torpedoboats: What makes me angry every time is the fact, that most damage is done as friendly fire, when those torpedoboats are close behind my own ships...

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  10. ...I made it from lvl100 to lvl101 only by doing HA, because I was reduced in my mobile speed and had only time to play while in the train...

    ...so it's not that bad I'd say!

     

    I really like the "new HA" after last update, it's much better with the nearly unpredictable battle efforts against HA Defence weapons.

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  11. Ahoi, I would like to pass a suggestion I heard today:

    It would be nice, if you could mute a single chat window or two or even all of them. Just to have no notification-bobble that there are new comments, when it's not the channel you want to read. 

    Thank you

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