Neuner

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Posts posted by Neuner


  1. 2 minutes ago, baldrick said:

    When in battle if you go on your profile (by pressing your name on chat) and check Fleet -> War of Fleets to see who's online, when exiting you're taken out of battle.

    ...when in battle, you should focus on the enemy, and not doing any administration! 🤣

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  2. 55 minutes ago, baldrick said:

    Don't miss out on lvl50 DD fun [...] - i built it with hedgehogs and it's a sub killer)

    I play it very often myself, to cover fleetmates while levelling their BB. 

    Upgraded Maingun only once, to have manual AAW (I know about the lack of damage, but love to blind the enemy) and HH for ASW...

    Give it a try, but spare "NFKM Wolfsrudel" when you see it 🤣

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  3. Heute wurde ein neuer Patch eingespielt, der im entsprechenden GameStore herunterzuladen ist. Die Änderungen betreffen:

    1. Wieder Einführung der Google Play Belohnungen
    2. Fehler in der zweiten Sequenz im Hafenangriff wurden behoben
    3. Automatische Account-Wiederherstellung eingefügt
    4. Balance wurde verbessert und berücksichtigt nun den Status der Crew
    5. Die Stabilität würde verbessert

    Viel Spaß im Spiel,
    Neuner

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  4. The autoskill in HA is bugged: 
    If you use torpskill and they are not able to aim at a target when their counter reached zero for the first time, you'll have to fire them manually for the first time once they could aim a target. After that, they'll shoot themselves.

     

    (will post pictures if needed)

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  5. Ahoi, heute wurde wieder ein Patch durchgeführt:

     

    1.    Hafenangriff: Die Wartezeit der Fähigkeiten wird bei allen Klassen reduziert
    2.    Die Stahl-Belohnung für Zerstörer und Leichte Kreuzer angehoben
    3.    Der Mindestabstand für U-Boot Torpedos wird wieder abgeschafft
    4.    Bugfix: U-Boote können als Ziel angewählt werden 
    5.    Belohnungen werden sowohl für das Ergebnis in der Kapitänsrangliste als auch in der Flottenrangliste eingeführt
    6.    Beide Teile des Hafenangriffs werden angepasst:
    a.    Teil eins wird deutlich schneller ablaufen
    b.    Die Verteidigungswaffen werden entfernt und durch richtigen Schaden ersetzt.
    c.    Das Bild des Hafens und der Karte werden ersetzt
    d.    Wenn ein UBoot den Hafen erreicht, gewinnt der Angreifer
    e.    Wenn die Garnision zerstört wird, wird der Sieg/Niederlage Ablauf verändert
    7.    Anpassen der Aufteilung in der Online Schlacht
    8.    Die Mienen aus den Ecken der Karte in der Online Schlacht werden wieder entfernt
    9.    Ein neues Online-Anfänger-Training wird eingeführt (5 bis 8 Karten)
    a.    Inklusive eines zusätzlichen feindlichem Flugplatz, um die Flugabwehr zu üben
    10.    Die Täglichen Aufgaben werden angepasst:
    a.    Die Aufgabe an Online Schlachten teilzunehmen wird zufällig vergeben mit steigender Anzahl an geforderten Teilnahmen. 
    11.    Die sekundären Geschütze der Flugzeugträger werden in Reichweite und Schaden angepasst
    12.    Wetterbedingungen werden eingeführt (Seegang und Bewölkung)
    13.    Das Tutorial für Einsteiger wird überarbeitet

     

    Viel Spaß,

    9er

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  6. Ahoii...

    I think it's time to reorganise the quayside. 

    Premiumships should be found at the other ship of their class where they belong.

    Maybe you could add the same buttons as in shipyard, to pre-select shipclasses?!

    Thx

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  7. 6 hours ago, S Gorskov said:

    [...]raise crew until they become veterans and/or help to fight more powerful ships too. [...]

    I fear it's those "more powerful ships" that will have that bonus as well. So there won't be any help for low-level players/ ships...

    😕

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  8. 6 hours ago, baldrick said:

    [...] 3 Engine, 1 Main Gun, 1 Sec Gun, 3 Armour any thoughts? [...]

    ;) I'd say so!

    ...just write me in line or discord, and I may share pics of different setups...

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  9. 6 hours ago, baldrick said:

    [...]More extremely, there shouldn't even be an option, whenever war of fleets starts every selected player should move there abandoning any other action.

    I think it is that way for missions. should be the like for online battles as well.

     

    #fleet-comes-first

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  10. I really love the idea, but fear that players would just surrender, whenever they see it's not their best weather-condition. 

    Who would play a CV to death, when it's males is that great, so he wouldn't see his enemies?

     

    maybe if malus in gameplay would be compensated with a doubled reward for that ships class in case of victory?!?

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  11. Ahoi, heute wurde wieder ein Patch durchgeführt (und weitere Änderungen angekündigt:

     

    1. Die Genauigkeit der Hauptwaffe auf mittlerer Entfernung wurde für Schlachtschiffe überarbeitet.

    2. Die Cooldown Zeiten der Fähigkeiten im Hafenangriff wurden angepasst (gemäß Schiffstyp und Crew-Level) (Anm. Sind nun deutlich länger!)

     

    Ankündigung (abhängig von Apple):

    3. Zerstörer und Leichte Kreuzer erhalten mehr Stahl

    4. Der Mindestabstand für die Torpedos von  U-Booten wird wieder entfernt

    5. U-Boot Bug wird behoben 

    6. Der persönliche Erfolg und der Flotte in der Rangliste wird belohnt

    7. Die zweite Phase im Hafenangriff wird verändert.

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  12. Ahoi,

    when there is the task to have a series of Great Online Battles won, you have to claim the reward as soon it's earned. Otherwise, the counter will drop to zero once you'll lose a game. And you would have to start and win the series anew.

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